PCX 转 TGA转换器
所有处理都在你的设备上完成,大文件可能需要一点时间。
PCX 是 DOS 时代的图像格式之王:ZSoft Paintbrush 的 RLE 压缩光栅,1990 年代每个游戏、扫描仪和剪贴画光盘都用它。简单到规格说明书只有一页。把 TGA 转成 PNG 或 WebP,老游戏纹理就能进入现代网页与设计工具。
由于整个转换都在你的设备上完成,它快速、无限量且真正私密——无需账号、没有水印、文件不会出现在任何服务器上。多个文件一次性转换。
如何将 PCX 转换为 TGA
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选择文件
将 PCX 文件拖放到上方区域,或点击选择。支持一次添加多个文件批量转换。
- 2
立即转换
点击"转换为 TGA"。转换完全在你的浏览器内通过 WebAssembly 完成——不上传、无排队、无需等待。
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下载结果
可逐个下载转换后的 TGA 文件,也可以一次打包为 ZIP 全部下载。
关于 PCX 格式
PCX 是 DOS 十年的图像格式:ZSoft Paintbrush 的行程编码光栅,因为规格公开、实现简单、在 286 硬件上够快而被每个扫描仪、游戏和剪贴画光盘采用。头固定 128 字节,调色板藏在最后 769 字节,整个文件一个 while 循环就能解完。
复古游戏存档和 90 年代剪贴画收藏里全是 PCX。转成 PNG 或 JPG 它们终于能看了——像素一直都没问题,只是容器太老。
+ 优点
- ✓一个 RLE 循环即可解码——无依赖
- ✓DOS 时代存档里无处不在
- ✓支持调色板与 24 位变体
! 局限
- −Win95 之后实际消亡
- −行按字节对齐——部分文件有对齐怪癖
- −现实中多数文件只有 256 色
关于 TGA 格式
TGA(Truevision Targa,1984)曾是早期视频采集卡的文件格式,后来成为经典游戏与 3D 管线的纹理标准。它是几乎不带修饰的光栅数据:小文件头、可选 RLE 压缩、8/24/32 位像素、alpha 可选。90 年代一半的 3D 引擎只认它。
现代设计与网页工具已悄悄放弃它,但美术资产导出、纹理 Mod 和游戏提取文件仍以 TGA 到货。转成 PNG(无损、alpha 完整)或 JPG,这些资产就能进入任何现代工具。
+ 优点
- ✓极简、无损的光栅存储
- ✓支持 alpha 通道
- ✓经典游戏管线的纹理格式
! 局限
- −现代设计与网页工具已不支持
- −没有元数据生态
- −不压缩时体积偏大
为什么把 PCX 转换成 TGA?
可以把它理解为:把文件搬进更合适它的容器。Win95 之后实际消亡TGA 的做法不同:极简、无损的光栅存储如果这听起来正是你要做的事,直接转——几秒钟,文件不离开你的设备。
常见问题
PCX 转 TGA 真的免费吗?
完全免费,无需注册、无水印、也没有每日次数限制。网站依靠广告维持运营。
我的文件会被上传到服务器吗?
不会。转换通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内完成,文件不会离开你的设备——这正是它既快又私密的原因。
Windows、Mac、iPhone、安卓都能用吗?
可以。任何装有现代浏览器的设备都适用:Windows、macOS、Linux、安卓和 iOS,无需安装任何软件。
PCX 转 TGA 会损失画质吗?
不会——TGA 是无损格式,转换后图像的每个像素都与原始 PCX 文件一致。若目标格式支持压缩,转换前还可以调节质量与大小的平衡。
EXIF 等元数据会保留吗?
本站转换会重新编码图像,而重新编码通常不会携带原始元数据。如果 PCX 文件的 EXIF(相机型号、GPS、拍摄时间)对你重要,请保留原文件作为母版,把转换后的副本当作分享版本。
转换成 TGA 后透明区域还在吗?
只要 TGA 本身支持 alpha 透明通道,透明就会被保留。如果目标格式不支持(例如 JPG),透明区域会平铺到白色背景上——这是格式本身的属性,与本工具无关。