PCX 转 XBM转换器
所有处理都在你的设备上完成,大文件可能需要一点时间。
ZSoft Paintbrush PCX与X BitMap的定位并不相同:PCX 是 DOS 时代的图像格式之王:ZSoft Paintbrush 的 RLE 压缩光栅,1990 年代每个游戏、扫描仪和剪贴画光盘都用它。简单到规格说明书只有一页。把 XBM 图标转成 PNG 查看,或在嵌入式固件/Unix 代码需要内嵌位图时输出 XBM。
本转换器通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内运行——文件不会离开你的设备,全程无上传、无水印、无注册、无排队。支持一次拖入多个文件批量转换。
PCX 与 XBM 的对比
| PCX | XBM | |
|---|---|---|
| 数据结构 | 128B 头 + RLE 行 + 769B 调色板 | C #define + 十六进制字节数组 |
| 类型与校验 | 1/4/8 位调色板、24 位 RGB | 1 位,X11 位序 |
| 兼容性 | DOS 时代、GIMP、ImageMagick | X11、C 编译器、GTK |
| 最适合 | 复古游戏与剪贴画存档 | 编译内置的光标与图标 |
如何将 PCX 转换为 XBM
- 1
选择文件
将 PCX 文件拖放到上方区域,或点击选择。支持一次添加多个文件批量转换。
- 2
立即转换
点击"转换为 XBM"。转换完全在你的浏览器内通过 WebAssembly 完成——不上传、无排队、无需等待。
- 3
下载结果
可逐个下载转换后的 XBM 文件,也可以一次打包为 ZIP 全部下载。
关于 PCX 格式
PCX 是 DOS 十年的图像格式:ZSoft Paintbrush 的行程编码光栅,因为规格公开、实现简单、在 286 硬件上够快而被每个扫描仪、游戏和剪贴画光盘采用。头固定 128 字节,调色板藏在最后 769 字节,整个文件一个 while 循环就能解完。
复古游戏存档和 90 年代剪贴画收藏里全是 PCX。转成 PNG 或 JPG 它们终于能看了——像素一直都没问题,只是容器太老。
+ 优点
- ✓一个 RLE 循环即可解码——无依赖
- ✓DOS 时代存档里无处不在
- ✓支持调色板与 24 位变体
! 局限
- −Win95 之后实际消亡
- −行按字节对齐——部分文件有对齐怪癖
- −现实中多数文件只有 256 色
关于 XBM 格式
XBM 是史上最诚实的图像格式:“文件”就是一段 C 源码十六进制数组,直接编译进 X11 应用作为光标和图标位图。渲染出来就是 1 位黑白——你至今在用的每个像素画光标的祖先。
因为它能编译,XBM 从未消亡:固件 UI、嵌入式图标和复古 Unix 工具仍然要它。把 PNG 转成 XBM 得到可嵌入、可编译的美术;反方向则能预览 C 数组到底画了什么。
+ 优点
- ✓可直接编译进 C/C++ 程序
- ✓零负载格式——纯文本
- ✓嵌入式与 Unix 工具链仍在用
! 局限
- −只有 1 位黑白
- −对人类不友好的表示
- −X11 位序容易坑手写解码器
为什么把 PCX 转换成 XBM?
转换的意义在于 XBM 的长处正好补上 PCX 给不了的东西:可直接编译进 C/C++ 程序而另一边,Win95 之后实际消亡用上面的转换器过一遍,你的文件就站到了正确的取舍那边。
常见问题
PCX 转 XBM 真的免费吗?
完全免费,无需注册、无水印、也没有每日次数限制。网站依靠广告维持运营。
我的文件会被上传到服务器吗?
不会。转换通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内完成,文件不会离开你的设备——这正是它既快又私密的原因。
Windows、Mac、iPhone、安卓都能用吗?
可以。任何装有现代浏览器的设备都适用:Windows、macOS、Linux、安卓和 iOS,无需安装任何软件。
PCX 转 XBM 会损失画质吗?
不会——XBM 是无损格式,转换后图像的每个像素都与原始 PCX 文件一致。若目标格式支持压缩,转换前还可以调节质量与大小的平衡。
转换成 XBM 后透明区域还在吗?
只要 XBM 本身支持 alpha 透明通道,透明就会被保留。如果目标格式不支持(例如 JPG),透明区域会平铺到白色背景上——这是格式本身的属性,与本工具无关。
可以一次转换多个 PCX 文件吗?
可以——想拖多少个都行,工具会一次性批量转换。输出多于一个文件时,会自动打包成 ZIP 一次下载。