Convertidor de FBX a glTF
Todo se procesa en tu dispositivo; los archivos grandes pueden tardar un poco.
Convierte .gltf a GLB cuando necesites un archivo portátil, o a OBJ/STL para herramientas e impresoras 3D que esperan esos formatos. Si tus archivos siguen en formato FBX, esta página es el atajo: FBX es el estándar de facto de Autodesk para intercambiar escenas 3D animadas entre herramientas DCC (Maya, 3ds Max, Blender). Binario o ASCII; la conversión del navegador admite geometría, jerarquía y materiales incrustados en el archivo.
iLoveConverter procesa todo localmente en tu equipo, lo que lo hace privado y rápido: sin esperas de subida, sin almacenamiento en servidores y sin límites. Añade tantos archivos como quieras: la conversión por lotes viene de serie.
Comparación de FBX con glTF
| FBX | glTF | |
|---|---|---|
| Estructura | Animación de grafo de escenas | Escena JSON búfer externo |
| Materiales | Texturas Phong/Lambert | PBR, texturas como archivos separados |
| Compatibilidad | Motores de juegos de Autodesk | Todos los cargadores glTF |
| Ideal para | Intercambio 3D animado | Edición y depuración de recursos |
Cómo convertir FBX a glTF
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Selecciona tus archivos
Arrastra y suelta tus archivos FBX en el área de arriba, o haz clic para elegirlos. Puedes añadir varios archivos a la vez para conversión por lotes.
- 2
Convierte al instante
Pulsa «Convertir a glTF». La conversión se ejecuta íntegramente en tu navegador con WebAssembly: sin subidas, sin colas, sin esperas.
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Descarga los resultados
Descarga cada archivo glTF convertido por separado, o llévatelo todo de una vez en un ZIP.
Sobre el formato FBX
FBX es el formato de intercambio propietario de Autodesk y la lengua franca entre Maya, 3ds Max, Blender y los motores de juegos. Transporta mallas, animación esquelética, morphs, cámaras y materiales — el más completo (y más cerrado) de los formatos 3D comunes.
Los motores de juego quieren que FBX se convierta a glTF/GLB para entrega web, mientras que la geometría estática se extrae limpiamente a OBJ/STL. La conversión en el navegador aquí admite geometría, jerarquía y materiales incrustados de archivos FBX tanto ASCII como binarios.
+ Ventajas
- ✓El estándar de la industria DCC (Maya/Max/Blender)
- ✓Animación, rigging y cámaras incluidas
- ✓Tanto formas ASCII como binarias
! Limitaciones
- −Propietario — la especificación no está documentada
- −Las diferencias de versión afectan a los convertidores
- −Los pipelines web prefieren glTF/GLB
Sobre el formato glTF
glTF en su forma JSON (.gltf) es el lado legible de la familia glTF 2.0: gráfico de escena, mallas, materiales, cámaras y animaciones descritas en JSON, con geometría binaria en un búfer .bin separado y texturas como sus propios archivos de imagen. Ver la estructura como texto es realmente útil cuando estás depurando una canalización de activos o editando un material a mano.
La compensación es la portabilidad: un .gltf solo está autocontenido cuando sus buffers están incrustados como URIs de datos, lo que hincha el archivo. En cualquier lugar donde solo quieras enviar o colocar un modelo en un visor, GLB es la mejor opción; y eso es exactamente lo que hace la página gltf-to-glb por ti, en tu navegador, sin subir el modelo.
+ Ventajas
- ✓Estructura JSON legible para humanos
- ✓Mismos materiales PBR y datos de la escena que GLB
- ✓Fácil de diferenciar, depurar y editar a mano
! Limitaciones
- −Normalmente necesita archivos .bin y de textura separados
- −Se rompe cuando los archivos se mueven separados
- −Más grande que GLB una vez que se incrustan los búferes
¿Por qué convertir FBX a glTF?
Hay una razón concreta para esta conversión: Propietario — la especificación no está documentada glTF lo evita — Estructura JSON legible para humanos Si es tu caso, la herramienta de arriba lo resuelve en segundos, todo en tu propio dispositivo.
Preguntas frecuentes
¿Este conversor de FBX a glTF es realmente gratis?
Sí: completamente gratis, sin registro, sin marcas de agua y sin límites diarios de conversión. El sitio se mantiene con publicidad.
¿Mis archivos se suben a algún servidor?
No. La conversión se ejecuta por completo dentro de tu navegador con WebAssembly, así que tus archivos nunca salen de tu dispositivo: por eso es instantánea y privada.
¿Funciona en Windows, Mac, iPhone y Android?
Sí. Funciona en cualquier dispositivo con un navegador moderno: Windows, macOS, Linux, Android e iOS. No hay que instalar ningún software.
¿Mi modelo se verá igual que en GLB?
La geometría, la jerarquía y los materiales estándar se convierten fielmente. Ten en cuenta que no se admiten los GLB comprimidos con Draco ni las extensiones exóticas: exporta primero como GLB normal desde tu herramienta original.
¿Mi modelo glTF conservará colores y texturas?
Solo si glTF puede almacenarlos. La geometría se convierte fielmente; los datos de apariencia sobreviven únicamente cuando el formato de destino tiene dónde ponerlos. Para materiales completos, GLB suele ser el destino adecuado.
¿Cuán grande puede ser el archivo FBX?
Todo corre en tu equipo, así que la memoria es el único techo. Las mallas densas con millones de triángulos se convierten bien en un ordenador de escritorio, solo que durante una pausa café algo más larga.